séparateur vue : iso vue : dessus vue : face vue : droite vue : arrière vue : gauche séparateur outil faces : transparente semi séparateur outil faces : filaires outil faces : ligne cachée outil faces : ombrées outil faces : ombrées avec textures outil faces : monochromes séparateur outil bac à sable : à partir des contours outil bac à sable : à partir de zéro semi séparateur outil bac à sable : modeler outil bac à sable : tamponner outil bac à sable : projetter outil bac à sable : ajouter des détails outil bac à sable : retourner l' arête séparateur outil google : capturer la vue actuelle outil google : activer/desactiver le relief outil google : placer le modèle semi séparateur outil google : télécharger des modèles outil google : partager le modèle outil google : télécharger le composant effet d'ombrage à droite de la barre d'outil séparateur horizontal effet d'ombrage à droite de la barre d'outil séparateur outil ombres : parametres d'ombre outil ombres : afficher les ombres outil ombres : date outil ombres : heure séparateur outil calques : claques outil calques : gestionnaire de calques outil mesures : dimensions fond effet d'ombrage à droite de la barre d'outil effet d'ombrage sous la barre d'outil
outil : sélectionner outil : créer un composant effet d'ombrage à droite de la barre d'outil outil : colorier outil : effacer effet d'ombrage à droite de la barre d'outil semi séparateur effet d'ombrage à droite de la barre d'outil outil : rectangle outil : ligne effet d'ombrage à droite de la barre d'outil outil : cercle outil : arc effet d'ombrage à droite de la barre d'outil outil : polygone outil : main levée effet d'ombrage à droite de la barre d'outil semi séparateur effet d'ombrage à droite de la barre d'outil outil : deplacer/copier outil : pousser/tirer effet d'ombrage à droite de la barre d'outil outil : faire pivoter outil : suivez-moi effet d'ombrage à droite de la barre d'outil outil : mettre à l'échelle outil : decalage effet d'ombrage à droite de la barre d'outil semi séparateur effet d'ombrage à droite de la barre d'outil outil : metre outil : cotation effet d'ombrage à droite de la barre d'outil outil : rapporteur outil : texte effet d'ombrage à droite de la barre d'outil outil : axes outil : texte 3D effet d'ombrage à droite de la barre d'outil semi séparateur effet d'ombrage à droite de la barre d'outil outil : orbite outil : panoramique effet d'ombrage à droite de la barre d'outil outil : zoom outil : zoom etendu effet d'ombrage à droite de la barre d'outil outil : precedent outil : suivant effet d'ombrage à droite de la barre d'outil semi séparateur effet d'ombrage à droite de la barre d'outil outil : positionner la camera outil : pivoter effet d'ombrage à droite de la barre d'outil outil : visite outil : plan de section effet d'ombrage à droite de la barre d'outil effet d'ombrage sous la barre d'outil
Contrat Creative Commons

Le contenu de cette page est sous licence Creative Commons au nom du professeur : Samuël Laroye
Il correspond aux cours dispensés à l'école d'art de l'Agglomération Côte basque-Adour.



logo SketchUp Notice: Use of undefined constant outil - assumed 'outil' in /home/samuel/public_html/SketchUp/Outil.php on line 12 outil : Pousser/Tirer

Outil Pousser/Tirer



L'outil Pousser/Tirer permet de donner du volume à une surface plane mais aussi d'ajouter ou de retirer du volume aux surfaces d'un objet 3D.

Cet outil ne peut être utilisé que sur les surfaces, les arêtes ne peuvent pas être poussées ou tirées

On utilise cet outil directement, sans sélection préalable puisque l'on ne peut pousser/tirer qu'une seule surface à la fois.

Raccourci clavier : P

Démonstration de l'outil pousser-tirer Démonstration de l'outil pousser-tirer
  1. Sélectionnez l'outil pousser/tirer(Icône outil Pousser/Tirer),
  2. approchez le curseur sur une surface,
  3. cliquez une première fois pour valider,
  4. déplacez la souris dans le sens voulu pour ajouter ou retirer du volume,
  5. suivez la valeur de déplacement dans la fenêtre Mesures,
  6. Cliquez à nouveau pour valider, vous pouvez également entrer une valeur au clavier et valider par la touche Entrée.

Attention, si la fenêtre Mesures indique une valeur négative et que vous décidez d'entrer manuellement une valeur au clavier, ne tenez plus compte du signe négatif, en effet, le fait de donner un sens (étape 4), cela reviens à donner une valeur positive au déplacement. Cette option peut parraître déroutante au début.


Le volume crée est limité par les arêtes qui l'englobe et évoluera toujours perpendiculairement à la surface.

La surface ne pouvant évoluer que perpendiculairement, servez-vous des inférences de surfaces et d'arêtes pour être sur d'aligner la surface déplacée sur le bon plan.

Evider une surface Evider une surface

L'orsque vous poussez une surface et que celle-ci rencontre une autre surface, une info bulle vous signale que les deux surfaces sont en contact, si vous validez, SketchUp supprimera les deux surfaces et créera un vide.


La surface ne pouvant évoluer que perpendiculairement, servez-vous des inférences de surfaces et d'arêtes pour être sur d'aligner la surface déplacée sur le bon plan.


Si les surfaces à fusionner ne sont pas strictement parallèles (légére orientation ou inclinaison par exemple), il ne sera pas possible de créer un vide.


Les surfaces ont deux cotés, un recto et un verso, pour les différencier SketchUp donne la couleur blanche au recto et la couleur gris bleuté pour le verso.

L'opération pousser/tirer est influencé suivant le coté de la face utilisé, cela signifie que si vous poussez/tirez une surface recto (blanche) sa valeur évoluera positivement dans la fenêtre Mesures, inversement si c'est le verso (gris bleuté) qui est utilisée, sa valeur évoluera négativement.


Si vous créez un volume en 3D, toutes les faces extérieures seront blanche, si vous créez une surface plane (un triangle ou un rectangle), la face supérieur sera gris bleuté. SkecthUp considére que le recto est posé à plat sur le sol.


Pour inverser une surface, faites un clic-droit sur celle-ci et choisissez inverser les faces dans la fenêtre flottante.

SketchUp garde en mémoire la valeur du dernier déplacement. Si vous avez déjà déplacé une surface avec l'outil pousser/tirer, il vous suffit de double cliquer sur une autre surface (toujours avec l'outil pousser/tirer) pour donner la même valeur de déplacement à cette nouvelle surface.


Attention toutefois à bien vérifier de travailler avec tous les recto ou tous les verso des surfaces (Voir Orientation des faces ci dessus).

Nouvelle surface Nouvelle surface

Pour dupliquer une surface tout en la poussant/tirant, enfoncez la touche CTRL (Pc) ou ALT (Mac), le signe + apparaît sur l'icone du curseur (Icône outil Pousser/Tirer +), cliquez pour créer une nouvelle surface et ajouter du volume.
La surface de départ est resté à sa place, cela permet de décomposer plus facilement un volume.

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Le contenu de cette page est sous licence Creative Commons au nom du professeur : Samuël Laroye
Il correspond aux cours dispensés à l'école d'art de l'Agglomération Côte basque-Adour.